游向以最快速度逃离。

可没跑多久,它忽然意识到不对。

以对方海王都退避三舍的力量,怎么可能让自己逃走?

那怪物放过自己,只可能是一个理由。

它要跟在后面,找到其他族人一网打尽。

不能去避难之地。

得引开这怪物,将对方带到死亡山脉去!

让海王对付它。

对!

就是这样!

这是唯一能让大家有机会活下来的办法。

游向一路爬向那条罕有人踏足的路,上一代首领游方曾带它走过这里。

那时游方用壳和自己撞了撞,说:“游向,我希望你永远不用走这条路。”

一旦需要走上这条路,那说明已经到了绝境。

游向一路敲打着通道,这股微弱的力量要传达到底部避难之地需要不少时间,但族人们一定能听到自己的声音。

——不要出来。

——不要出来。

前面就是进入死亡山脉的路口,那里没有通道,也将再也无法发出声音。

游向用外壳最后一次敲了敲通道。

——再见了,大家,我去引开怪物。

游向越过了最后通道的藩篱,进入冰冷而凝固的山脉边沿。这里再也感觉不到任何湿润的水,只有象征着死亡的干燥。

身后那沉甸甸的压迫感从未远离,和自己保持着稳定的距离。

游向沉默地前进。

过了前面的山就是那片安静的死地。

可这次翻过山后,游向忽然发现不对劲。

因为它爬行敲打地面,却感觉不到路。

没有路了。

这是怎么回事?

前方明明就是死亡山脉啊。

可脚下所感觉到的却是前方什么都没有,只有一种悠远而缓慢的力量在流动,各个方向都没有任何力量的反馈。

海洋冲击没有,环流也没有,甚至连震荡都消失了。

前方变得一片死寂。

这感觉就像是……天外。

船世界被这次的恐怖怪物抓出了海洋。

游向感觉到了绝望。

怎么办,怎么办,怎么办?

它绞尽脑汁地去思考……发现只有一个办法。

游向用壳敲打地面,告诉那无可名状的巨型怪物。

“我要和你谈判。”

“我知道死亡山脉里的一个更大的世界,连海王都无法将其压制,足够当你的食物,那里比我们的船世界大十倍。”

“如果你放过我们这个世界和族人,我就带你去找到那个世界!”

第二形态!

世界保持着静默。

游向不知道自己发出的声音,能否得到对方的回应。

它也不知道,天外怪物能不能听得懂游族力量中那微弱的呐喊。

对方可能并不在乎猎物说什么。

但即使如此,游向也要做出最后的尝试。

无数游族常年在海底生存,但始终向往着海面和天空,因为海底沉睡着无数族人的壳,那是距离死亡最近的地方。

当一名游族不再游曳,沉入海底,那就是它生命终结之日。

游族必须往上游。

否则外壳会越来越沉,直到支撑不起自己的体重那一天就会沉入海底,变成死亡山脉的一部分。

唯有到轻盈的海面,才有机会去生存更久。

要上浮,仅仅依靠游族本身的力量是无法做到的。

海洋汹涌的力量不可忤逆,游族在其中只能随波逐流,所以需要船。

每一个游族都在寻找一艘能承载自己上浮的船。可惜大多数的船世界都在下沉,而能上浮或维持不沉没的是极少数。

大海茫茫,要找到一艘想要的船非常难。

游向也是因为被卷入一次海洋风暴,才在生死之间撞到了机会。

它拼命抓住了那船世界的表面,将自己的壳卡在上面的缝隙中,在剧烈颠簸中坚持求生。

救它的就是这艘船的首领,游方。

对方抓住了外壳几乎碎裂脱落的游向——它原本不用那么做。

游族本就是四海为家,生死看天。

大家彼此会遇见,但也很少相聚。因为条件不允许。

两个同类贴在一起,反而会因为外壳不断碰撞摩擦而碎裂,让彼此都受伤。

保持一定距离,是游族在海洋中的生存法则。

游方却选择了一条没有人走过的路。

“为什么不试试?说不定,我们其实很适合很多族人挤在一起。”

它外壳中传来轻快而稳定的声音:“过去的路走不通,当然要试试新的方法。”

“我可不想等死。”

游向正式住入了这一船世界,获得了自己的生命池。