荆棘在激战世界是代表流血和残废,就像现实世界里一样,荆棘上的倒刺常常会划伤我们的皮肤,并且勾住衣服,让移动减慢。我不知道刺客的招数里是不也有和荆棘有关的技能,感觉刺客能幻化成蜘蛛放毒,化成牛击倒,还有利用狐狸的狡猾破除格挡,能不能化身荆棘令人流血?

只是不切实际的幻想,眼前的问题却非常棘手,秋天暖在放好荆棘陷阱以后,又是尘土、火焰,一个轮着一个来,好象要把地面全放满。专有副本的空间很狭小,如果任凭他这样放下去,我们将没有立足之地,满地都是陷阱。

找问题,到底为什么他能不停地放陷阱?我看到后面加血的游侠身边有一只透明的熊一样的生物趴着,在看自己的状态栏,总算是明白了。

活力微风,职业游侠,类型野外生存,属性自然仪式,创造一只等级18的微风精灵,使区域内所有生物的技能回复速度加倍,但是施放技能时需要多消耗30的能量,微风精灵在1539秒后消失,能量消耗25,施放时间5,冷却时间60。

游侠的野外生存这一系里有许多特殊的本领,像点燃之箭之类的是预备技,给射箭附加火焰伤害,相当于是另一类增益魔法。陷阱的威力我们刚刚见识过。而自然仪式则是另一类很强大的能力,用好能改变整个战场的局面。

微风精灵让秋天暖的陷阱技能恢复时间减半,所以几乎能不停地使用。但是自然精灵不同于祭祀招出来的缚灵,它的作用是全体的,不分敌我。所以我们也享受技能回复减半的待遇,只是回复减半的代价是多牺牲30的蓝,我们没有游侠的主属性专精省蓝,因此微风精灵在存在还是对四大游侠比较有利。

“噶哈哈,见识到我们四大游侠的厉害了吧?”夏天寒和冬天热已经复活了两只宝宝,继续他们的剧毒撕咬、致残撕咬、腐肉撕咬,如果没被陷阱搞残废,也被宝宝咬得七荤八素,非常不好过。

说实话,四大游侠的组合并没有多大的伤害能力和瞬间爆发秒人的技能,他们擅长的只是多种的症状,利用僧侣来不及解除症状,给对方施展压力,最后获胜。当然他们这样的胜利完全是磨出来的,需要消耗掉大量的时间。我现在终于明白为什么小舞他们会叫夏天寒是魔王,原来是不是魔鬼的“魔”而是折磨的“磨”

磨呀磨,看谁耗得过谁?心里虽然这样想想,但是也不能真的这样磨下去。我仿佛听到夏天磨王在说:“神选者是被神选出来的神选者,背叛的神选者也是被神选出来的神选者,只是选择他们的神不同而已,所以背叛的神选者其实并没有背叛,他们也是神选者,从某中意义上来讲还是真正的神选者。”

苍蝇啊,我着想一把掐死。这样副本真是一分钟也待不下去了,人都快疯了。但是要出副本的条件只有两个,一个是我们死了,一个是我们击败敌人,目前看来第一个可能比较大,顶着这么多症状,玛维娜一个手软没解掉,或者是加血不到位,估计就要躺一个。

太被动了,我什么时候受过这样的窝囊气?游侠的防御技能都是格挡姿态,秋天在放陷阱的时候也是开了旋风防御,就是说法术伤害依然有效。微风精灵让技能回复时间减半,法术技能也享受,30秒一次的火焰风暴不是变成了15秒一次?

操纵英雄之灵,我将影子的技能换上死元的一套,节能过后放火焰风暴,结实地浇在秋天暖的身上。“妈妈呀,烫死我了。”秋天还在那里摆陷阱,2秒的施放时间足够火焰风暴浇下两轮。

“不要怕,我们游侠的衣服对元素伤害有30点附加防御。”夏天寒沉着地指挥道,他的意思是在说,游侠不怕元素伤害,虽然他们并不能格挡掉法术。火焰风暴浇下去,飘起的伤害数字的确是要小,但是并非完全没伤害。我发起狠,指挥影子迎上去,熔岩之泉,又是一个持续性大范围魔法。

在微风精灵的作用下,秋天的陷阱是不停放,我的火焰风暴和熔岩之泉也是不停放,地上几乎全是我的火元素,化成一片火海。嘿嘿,我倒要看看是你的陷阱狠,还是火元素的爆发力强。当然微风精灵多消耗30能量的负面效果也不能忽略掉,因而我就格外照顾夏天和冬天的两只宝宝。只要区域内有单位死亡,灵魂抽取的属性就能在死亡中汲取能量,这就是死灵的主属性,也是死灵可怕的一面。

“别烧我的小鸡。”夏天寒苦苦地恳求。我要烧,我就要烧,把你的小烧没了,让你少去糟蹋良家妇女,就算要糟蹋,那也得归我,哈哈,我又开始得意忘形。

“别烧我的小狗。”冬天热痛苦地看着白影借给他的礼物一次又一次死掉,回去估计要被白影k个半死。我连你大哥的鸡也烧了,还在乎你的狗?烧死,一个不留。

我这边烧得正欢,塔罗却又对小舞和七七讲起道来:“你们要听从命运的安排,命运的力量是强大的,是我们凡人无法抗拒的。直到今天,你们还没离开过去的阵营,只是因为命运还没选择到你们。但是当命运降临之夜,你们将停止一切反抗,一切都是徒劳。”

“塔罗姐姐,你说的是什么啊