和回蓝并不是刺客所擅长的,要是刺客什么方面都强,那还不是什么人都玩刺客了?激战不是泡菜游戏,不会造就一个近乎无敌的职业。

再次下阵营,在实际的对战中考验bd的实用性。这次我看准了对象,没有再选战士这样防高难杀的职业,而是找到一个元素,上去夺命,然后开着急冲用黑螳之刺上残废,然后追击、牛角、毒蛛落

怎么回事,我的攻击目标怎么没有了?低头一看脚下,发现那元素已经挂掉了,我的刺刑还没有施放出来,她怎么就歇菜了啊?虽然说元素的防御比战士要低,但是也不至于低到这样的程度吧?我想应该是那个元素贴了不少高级符文,生命惩罚太严重了。

不过很快,我又否定了自己的这个想法,因为我后来又秒杀了好几个布衣职业,很多也是没打到刺刑就秒了,有的则是在刺刑打出之后被秒,不需要普通攻击平砍几下了。

是不是我这套连招的伤害太高了,5个匕首技能,两次双重攻击,就算没有夺命的生命衰减效果在,也是很高了。我后来甚至用这套bd秒杀了一个战士,那100多点物理防御,在夺命的匕首面前,还是挨不住的。

伤害太高,有时候也并不是一件好事,因为我是用了5个匕首技能,也就是5个格子,也许4个攻击技能或者更少就能秒人了,那不是浪费了一个格子?从5个格子减少到4个,可以添加一些其他有用的技能进去,比如说保命用的,自我治疗之类的技能。

于是我开始参考使用恶化伤口为主要精英的刺客bd,很多都是匕首加暗杀,和之前的沉默刺客差不多,所不同的是,沉默之幕换成了恶化伤口。我稍做改动,又新建立两套夺命的匕首bd:

第一套是:1夺命2黑蛛刺3九尾乱刺4刺刑5毒震6影渡7黑暗脱逃8诈降。这一套的好处是不太惧怕格挡,黑蛛要是中了,九尾是无视格挡的,然后刺刑、毒震下去,对手就算没死,也可以利用夺命的生命衰减效果磨死。然后6+7是很好的飞飞的技能,形势危急的情况下,可以开启黑暗脱逃和诈降,把握的好,一般是不会死的。

第二套是:1夺命2铁掌3毒蛛落4牛角冲击5刺刑6毒震7影渡8急冲。这一套的特点是有铁掌和牛角组成的两次击倒,很好地限制了对手的移动和施展技能。但是不如第一套的地方是,毒蛛和牛角害怕格挡,然后没有诈降这个自我治疗的技能,生存能力也会下降很多。

反复权衡之下,我想还是带第一套吧,第一是因为我是死灵,本身防御没有刺客高,是很容易死的,第二我对击倒之类的也不是很熟悉,连续击倒的事情,还是交给真正的匕首达人去吧!第一套技能虽然不能限制对手的移动,但是九尾打完之后,刺刑和毒震都是远程技能,目标跑远了也不怕。

阵营的地图已经从伊纳兰之钥前进到了卡奈峡谷,红营的一些老手已经做完了阵营任务,纷纷继续下面的主线了,而前来应战的,多半是一些不会玩的新人,常常看到一个战士傻傻地上来送死,或者是一个刺客去偷点,被三个元素npc活活电死。

好不容易找到一个目标,是一个单人来偷点的元素,我快速地飞过去,毒蛛、牛角地连,才刚刚打完刺刑,毒震纹章还没拍出来,那元素就躺了。看来这套连招的伤害还是很高的,虽然只用了4个技能,却达到了之前5个技能所能造成的伤害。

“贱人,怎么敢抢的我目标?”那倒霉的元素将死却还没死的时候,一个我们蓝营的刺客跑来,我一看,正是鬼人卡卡西,我之前的刺客英雄之灵。

“明明是我先看到的,倒被你先杀死了,真是郁闷。”卡卡西还很不服气,不过一看我的装备,还有刚才刺杀元素的动作,惊奇地问道:“怎么,你一个死灵怎么也玩匕首的啊?”

开头就说我抢他的目标,我就非常不爽了,心想当时要不是我救了你,现在恐怕还在医院里瘫痪着呢!

“难道只许你刺客副职死灵,就不许我死灵玩匕首了啊?”我注意到卡卡西的副职,正在猜测他会带什么样的bd出来。

“我和你不一样,我副职死灵,但是玩的是暗杀刺,就是剧毒寒流那一套,同样死灵副职刺客也能玩,但是你拿的是匕首,我就不明白了。”剧毒寒流的暗杀刺,就是利用剧毒寒流代替蝰蛇缠绕来制造中毒症状,然后连上毒震和濒死,和传统的暗杀刺相比,瞬间爆发力有所不足,但是生命衰减能力高,这一点和我的夺命匕首很相似。

我于是将bd秀出来给卡卡西看,他大为惊叹:“真是太好了,可惜夺命这个技能是你们死灵主属性的技能,我刺客学了也没用,真羡慕你们死灵啊!”和别人一样,卡卡西也是恨不得自己能转换职业。正当我们在谈话的时候,一小队红营的人杀到,直接抢夺我们所站的控制点。他们仗着自己人多,而我们只有两个人,就不由分说地攻击上来。

“我靠,我们两个都是刺客,秒人还可以,防守比较难啊!”卡卡西的话,正是我要说的。

“不要怕,我来帮你们了。”一个蓝色的变形金刚突然从传送点上