,等级增益28x100,灵基反应增益3x100,繁衍增益1x300。」

「您总计从该次生命灵基演化中获得灵能x4000。」

这第四代软猬鱼的经历,让陆尧明确了逍遥游的判定机制。

其实这可以看成是三个鼓励的大方向。

方向一,提升个体强度,设法把每一代的最高等级提升。

方向二,捕猎不同的物种,有的会提示灵基反应。其实就是捕食其他物种可能会发生灵基层面的化学反应,而下一代可选择的碎片能力,就是靠这个方向。

方向三,疯狂生育,纯粹专攻增多繁衍次数,走配种流。

各有玩法。

……

不知不觉,陆尧就玩了一整天的【逍遥游】。

软猬鱼之后,他又尝试了几个进化的方向。

像是【中毒】,装配了这一能力,软猬鱼的攻击将会导致敌人持续掉血。但实战中,软猬鱼打得过的都能将对方变成食物,打不过的哪怕让敌人中毒,软猬鱼还是得挂,缺少微操,中毒能力就变得很鸡肋。

当然,也可能是需要其他能力进行搭配——比如远程攻击之类,可目前却没有得到类似的碎片能力。

再比如【打洞】,这能让软猬鱼在水底隐藏起来,并且进行定点伏击。可这种蛰伏会导致失去吃水草和藻类的空间,完全依赖于捕猎其他鱼类,反而提升了生存风险,减少了成长性。

再一个限制是,初始能力仅能配置三个。

陆尧最终确定了【铁胃】+【群居】+【洞察】(能洞察猎物的弱点)的铁三角组合。

这三个特性持续不变,几代之后,这些能力初始等级竟然提升了,铁胃来到了lv3,群居也来到了lv2。可见自然演化的能力提升,需要很漫长的时间去培养。

随着一代代软猬鱼等级上限不断拔高,它们什么都吃,也被其他物种吃,经过大量的灵基反应后,发展出了一个全新的分支。

「该次生命灵基演化成功,获得灵能x6000,【逍遥游】x2。」

画面上是一条身体匀称的黑鱼。与祖辈不同,它身上的刺都消失了,强壮的鱼鳍可以像足一样支撑身体站着,不仅可以在水里生活和捕猎,也能到岸边的陆地上生活,猎食昆虫。

陆尧给其取名【登陆鱼】。

登陆鱼的灵基稀有度为中,带来的灵能收益也更多。

陆尧看着能上岸的鱼,不由心里琢磨,这看起来是海洋生物进化成两栖动物的征兆。

稀有度越高的物种,所获得的灵能就越高。

于是陆尧心一横。

今天看来得整个狠活儿了。

……

近十个小时后,陆尧眼神疲倦地看着屏幕上的新物种,嘴角露出一抹笑容。

「该次生命灵基演化成功,获得灵能x72000,【逍遥游】x20。」

屏幕中心图像上是一条古怪的黑鱼。

它有着鳍型四肢,长尾,背上长着薄膜翅膀,头上还有三对六根昆虫般的触角。这鱼能滑翔,能入水,能陆地爬行,头上触角还能充当触觉、嗅觉和听觉感受器。

妥妥是鱼中海军陆战队,海陆空都是它的猎场。

别管它怪不怪,就问稀不稀有吧。

陆尧将这稀有度为高的灵基取名【三栖鱼】。

他用实践验证了自己的猜测没错。

既然是收集各种灵基,那就路径越怪越窄,越是可能搞出一些奇奇怪怪的、自然界少见的物种。

右上角显示。

灵能:282577。

陆尧喝了一口柠檬水。

他今天逍遥游达到的收益超过了20万灵能。

比起在矿区里的挖矿,逍遥游无疑是收益更高、上限更高的产业。